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115 changes: 115 additions & 0 deletions 4-Intermediário/10-Encapsulamento.md
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@@ -0,0 +1,115 @@
# 4.6 - Encapsulamento

## O que é?

Encapsulamento é o conceito de **proteger os dados de uma classe**, controlando como eles são acessados e modificados.

Ou seja:
Você **esconde os atributos** e permite acesso apenas através de métodos.

---

## Por que usar?

Para garantir que os dados:

* Não sejam alterados de forma errada
* Tenham regras de validação
* Fiquem mais seguros

---

## Ideia simples

Pensa em uma conta bancária:

* Você não altera o saldo direto ❌
* Você usa métodos como `depositar()` ou `sacar()` ✔️

> Isso é encapsulamento.

---

## Exemplo sem encapsulamento (errado)

```php
<?php

class ContaBancaria {
public $saldo = 1000;
}

$conta = new ContaBancaria();
$conta->saldo = -5000; // ❌ valor inválido
```

---

## Exemplo com encapsulamento (correto)

```php
<?php

class ContaBancaria {

private $saldo = 1000;

public function depositar($valor)
{
if ($valor > 0) {
$this->saldo += $valor;
}
}

public function sacar($valor)
{
if ($valor > 0 && $valor <= $this->saldo) {
$this->saldo -= $valor;
}
}

public function getSaldo()
{
return $this->saldo;
}

}

$conta = new ContaBancaria();
$conta->depositar(500);
$conta->sacar(200);

echo $conta->getSaldo(); // 1300
```

---

## O que está acontecendo?

* `saldo` é **private** → não pode ser acessado diretamente
* Só pode ser alterado por métodos controlados
* Existem regras (`if`) para evitar erros

---

## Resumão

* Encapsular = **esconder os dados**
* Acesso só por métodos (getters/setters)
* Mais segurança e controle

---

## 🧩 Frase pra guardar

> **Encapsulamento é proteger os dados e controlar como eles são acessados.**

---

## 🔗 Relação com outros conceitos

* Usa `private` e `protected` (modificadores de acesso)
* Trabalha junto com getters e setters
* Base para código seguro e profissional

---
171 changes: 171 additions & 0 deletions 4-Intermediário/9-Polimorfismo.md
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@@ -0,0 +1,171 @@
# 4.5 - Polimorfismo

## O que é?

Polimorfismo é a capacidade de um mesmo método ter **comportamentos diferentes**, dependendo da classe que o implementa.

> Ou seja:
Você chama **o mesmo método**, mas o resultado muda.

---

## Por que usar?

Para evitar vários `if/else` e deixar o código:

* Mais organizado
* Mais fácil de manter
* Mais profissional

---

## Ideia simples !

Você tem um método chamado `emitirSom()`:

* Cachorro → **Au au**
* Gato → **Miau**

> Mesmo método, comportamentos diferentes.

---

## Exemplo prático

```php
<?php

class Animal {

public function emitirSom()
{
echo "Som genérico";
}

}

class Cachorro extends Animal {

public function emitirSom()
{
echo "Au au";
}

}

class Gato extends Animal {

public function emitirSom()
{
echo "Miau";
}

}
```

---

## Utilizando

```php
<?php

$animal1 = new Cachorro();
$animal2 = new Gato();

echo $animal1->emitirSom() . PHP_EOL;
echo $animal2->emitirSom() . PHP_EOL;
```

---

## Outro exemplo (mais real)

```php
<?php

class Pagamento {

public function pagar($valor)
{
echo "Pagamento genérico de R$ $valor";
}

}

class Pix extends Pagamento {

public function pagar($valor)
{
echo "Pagamento via PIX de R$ $valor";
}

}

class Cartao extends Pagamento {

public function pagar($valor)
{
echo "Pagamento no cartão de R$ $valor";
}

}
```

### Usando:

```php
<?php

$pagamentos = [
new Pix(),
new Cartao()
];

foreach ($pagamentos as $pagamento) {
$pagamento->pagar(100) . PHP_EOL;
}
```

---

## Sem polimorfismo

```php
if ($tipo == 'pix') {
echo "Pagamento via PIX";
} elseif ($tipo == 'cartao') {
echo "Pagamento no cartão";
}
```

❌ Difícil de manter
❌ Cresce rápido demais

---

## Com polimorfismo

```php
$pagamento->pagar(100);
```

✔️ Limpo
✔️ Reutilizável
✔️ Escalável

---

## Resumão !!!

* Mesmo método (`pagar`, `emitirSom`)
* Classes diferentes
* Resultados diferentes

---

## 🧩 Frase pra guardar

> **Polimorfismo é usar o mesmo método com comportamentos diferentes em objetos diferentes.**

---