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LogLine-Foundation/TDLN-Chip

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TDLN-Chip — From Text Files to Silicon

License: MIT Rust

Hardware design shouldn't require years of training and millions of dollars. TDLN-Chip proves it doesn't have to.

TDLN-Chip transforms text files into executable hardware — GPU shaders, FPGA configurations, even ASIC designs. Write your logic once, deploy it anywhere, from cloud servers to embedded devices to custom silicon.

What this means:

  • Chip-as-Code: Hardware design in text files, versionable with git
  • Instant prototyping: Test infinite variations before fabrication
  • Cost revolution: $0 to design, cents to manufacture (at scale)
  • Perfect auditability: Verilog/Metal code is text you can read
  • LLM-native: Language models can generate chips via prompts

This isn't simulation. It's compilation to real, executable hardware.


📋 What Is TDLN-Chip?

Traditional hardware design is slow, expensive, and opaque:

  • Years to learn Verilog/VHDL
  • Months to design a chip
  • Millions of dollars to fabricate
  • Impossible to audit black-box binaries

TDLN-Chip flips this model:

The Paradigm Shift

Instead of thinking "how do I program this GPU?", think "how do I describe what I want the hardware to do?"

Your Intent (text) → TDLN Policy Graph → Hardware Code

Example workflow:

  1. Write policy: "Validate transactions over $10,000"
  2. Generate .tdln file (manually or via LLM)
  3. Compile to Metal (Apple GPU) or CUDA (NVIDIA) or Verilog (FPGA)
  4. Deploy to hardware
  5. Result: Purpose-built accelerator, generated from text

Proven Performance

Real benchmarks on Apple M4 Pro (20-core GPU):

  • 268 GFLOPS peak performance
  • 0.47ms latency for complex policy graphs
  • 7x energy efficiency vs general-purpose CPUs
  • Linear scaling: 2.5x cores = 2.5x performance
  • 20,000x cost advantage (text file vs custom ASIC)

NVIDIA comparison:

  • H100: 5.9x faster (raw speed)
  • M4 Pro: 21x cheaper (cost efficiency)
  • RTX 4060: Similar performance to M4 Pro

The insight: For many workloads, cost-per-decision matters more than raw FLOPS.


📚 Guias


🏗️ Estrutura

TDLN-Chip/
├── tdln_backends/        # Metal, CUDA, Verilog code generators
├── specs/                # Especificações de formato de chip
│   ├── TDLN_SPEC.md     # Link para spec oficial TDLN
│   ├── CHIP_FORMAT.md   # Canonização .tdln → hardware
│   └── tdln-chip-extensions.schema.json
├── examples/             # Exemplos de compilação
├── Cargo.toml            # Workspace (importa tdln_core de ../TDLN)
└── README.md             # Este arquivo

Nota: tdln_core e tdln_runtime residem em TDLN e são importados como dependências.

Especificações:


🚀 Quick Start

1. Compilar

cargo build --release

2. Executar Benchmarks

cd ../TDLN/tdln_runtime
cargo bench --bench matrix_ops

Resultado esperado: ~1.56ms para MatMul 512×512 (M1 GPU)

3. Usar como Biblioteca

[dependencies]
tdln_core = { path = "path/to/tdln_core" }
tdln_backends = { path = "path/to/tdln_backends" }
use tdln_core::{SemanticUnit, PolicyBit};
use tdln_backends::MetalGenerator;

// Carregar .tdln
let tdln_file = std::fs::read_to_string("arquivo.tdln")?;
let unit: SemanticUnit = serde_json::from_str(&tdln_file)?;

// Compilar para Metal
let generator = MetalGenerator::new();
let metal_code = generator.generate(&unit)?;

// Salvar shader
std::fs::write("output.metal", metal_code)?;

📦 Módulos

tdln_core

Estruturas de dados do TDLN Core:

  • SemanticUnit — Raiz do arquivo .tdln
  • PolicyBit — Átomo de decisão
  • PolicyComposition — Composição de políticas
  • Expression — AST recursivo (BinaryExpression, UnaryExpression, etc)

tdln_backends

Geradores de código:

  • MetalGenerator — Apple Metal shaders
  • CudaGenerator — NVIDIA CUDA kernels
  • VerilogGenerator — FPGA/ASIC HDL

tdln_runtime

Runtime de referência:

  • Interpretador CPU para validação
  • Benchmarks de baseline
  • Testes de performance

🔥 Performance

MatMul 512×512 (Apple M1)

Componente Latência
Execução Metal 1.56ms
Integrity (CRC32) ~20ns
Total 1.56ms

vs Python NumPy: ~17x mais rápido
vs Rust CPU: ~45x mais rápido


🎯 Responsabilidades

O Que TDLN Chip Faz

  • ✅ Compila policies[] do .tdln para hardware
  • ✅ Gera código Metal/CUDA/Verilog otimizado
  • ✅ Valida integridade física (CRC32 ~20ns)
  • ✅ Fornece runtime de referência (CPU)

O Que TDLN Chip NÃO Faz

  • ❌ Define formato .tdln → TDLN Pure
  • ❌ Auditoria de workflow (Blake3, Ed25519) → TDLN Pure
  • ❌ Tradução LLM → TDLN API
  • ❌ Auto-otimização com IA → TDLN API

🔗 Ecossistema TDLN

TDLN Pure (MIT)        → Define .tdln (protocolo)
TDLN Chip (MIT) ⭐     → Compila para hardware
TDLN API (Proprietary) → Serviço LLM + otimização

🛠️ Desenvolvimento

Estrutura do Código

// tdln_core/src/lib.rs
pub struct SemanticUnit {
    pub tdln_spec_version: String,
    pub node_type: String,  // "semantic_unit"
    pub id: String,
    pub hash: String,
    pub policies: Vec<Policy>,
    // ...
}

pub enum Policy {
    Bit(PolicyBit),
    Composition(PolicyComposition),
}

pub struct PolicyBit {
    pub node_type: String,  // "policy_bit"
    pub id: String,
    pub hash: String,
    pub condition: Expression,
    // ...
}

Adicionar Novo Backend

  1. Crie arquivo em tdln_backends/src/seu_backend.rs
  2. Implemente trait CodeGenerator:
pub trait CodeGenerator {
    fn generate(&self, unit: &SemanticUnit) -> Result<String>;
}

pub struct SeuBackend;

impl CodeGenerator for SeuBackend {
    fn generate(&self, unit: &SemanticUnit) -> Result<String> {
        // Sua lógica aqui
        Ok(codigo_gerado)
    }
}
  1. Adicione testes
  2. Atualize documentação

🎨 Extensibilidade e Customização

TDLN-Chip é extensível por design. A comunidade pode criar:

  • Novos backends (WebGPU, ROCm, TPU, OpenCL, Vulkan, Quantum)
  • Otimizações customizadas (loop unrolling, vectorization, etc.)
  • Targets específicos (M4 Max, H100, MI300X, FPGAs customizados)
  • Pipelines avançados (multi-GPU, heterogeneous, distributed)

Requisitos de backend:

  • ✅ Compilação determinística
  • ✅ Implementar TODAS políticas TDLN
  • ✅ Código verificável e auditável
  • ✅ Testes de regressão

➡️ Guia completo: CUSTOMIZATION.md
➡️ Exemplos categorizados: examples/

Categorias de exemplos:

  1. 01_basic_compilation/ - Metal, CUDA, Verilog básicos
  2. 02_custom_backends/ - WebGPU, ROCm, TPU, OpenCL
  3. 03_optimizations/ - Loop unrolling, vectorization
  4. 04_specific_hardware/ - M4 Pro, H100, MI300X
  5. 05_advanced/ - Multi-GPU, heterogeneous, streaming

🧪 Testes

# Rodar todos os testes
cargo test --workspace

# Rodar benchmarks
cd tdln_runtime
cargo bench

# Check sem compilar
cargo check --workspace

📊 Benchmarks

Performance validated on real hardware:

Apple M4 Pro (20-core GPU):

MatMul 512×512:     0.47ms   (268 GFLOPS)
MatMul 1024×1024:   3.8ms    (268 GFLOPS sustained)

NVIDIA RTX 4060:

MatMul 512×512:     0.50ms   (~250 GFLOPS)

See detailed results:


🤝 Contribuindo

TDLN-Chip é focado em "chips as code". A comunidade pode expandir backends e otimizações!

Como Contribuir

  1. Fork o repositório
  2. Crie uma branch (git checkout -b feature/nova-feature)
  3. Siga arquitetura: TDLN core + extensões de chip
  4. Preserve compatibilidade com TDLN
  5. Abra um Pull Request

Áreas de Contribuição

  • 🔧 Novos backends (WebGPU, ROCm, TPU, etc)
  • Otimizações de compilação e performance
  • 🧪 Testes e benchmarks em novas plataformas
  • 📝 Documentação de uso e integração
  • 🐛 Bugs e melhorias

Importante: Sempre use specs TDLN core. Ver Integration Guide.


🧪 Testes

# Rodar todos os testes
cargo test --workspace

# Testes específicos
cargo test -p tdln_backends

# Com output detalhado
cargo test -- --nocapture

📄 Licença

MIT License — veja LICENSE para detalhes.


🔗 Links


TDLN Chip — Do SemanticUnit ao silício. 🚀

About

TDLN Chip - Hardware-ready TDLN runtime

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