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LauraSpada/Task_Master

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Task Master

Descrição

Projeto Final da Disciplina de Desenvolvimento Mobile II do 3° semestre do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas

O projeto consiste em identificar uma necessidade real na comunidade que possa ser resolvida por meio de um aplicativo móvel. Deve-se analisar problemas locais e propor soluções digitais. Em seguida, deve-se descrever detalhadamente a necessidade escolhida, justificando seu impacto positivo com exemplos concretos, considerando aspectos como inclusão e sustentabilidade. Por fim, deve ser planejado e desenvolvido um app, definindo suas funcionalidades e a experiência do usuário.

Necessidade e Justificativa

O TaskMaster é um aplicativo móvel desenvolvido para atender à necessidade dos usuários na organização de suas tarefas diárias. Ele permite a categorização das atividades por tipo e prioridade, proporcionando uma gestão eficiente e personalizada. Além disso, oferece vários recursos garantindo flexibilidade na experiência do usuário.

Funcionalidades

  • SCRUM
  • Organização por Tarefas Concluídas

Foto Kotlin

Kotlin é uma linguagem de programação de código aberto, orientada a objetos e funcional, criada pela JetBrains e amplamente utilizada no desenvolvimento de aplicações Android. Ela é estaticamente tipada, ou seja, os tipos das variáveis são verificados durante a compilação, o que ajuda a evitar erros em tempo de execução. Além disso, o Kotlin é interopável com Java, permitindo que os desenvolvedores usem código Java existente em seus projetos Kotlin.

Características

  • Interoperabilidade com Java
  • Tipagem estática
  • Linguagem concisa
  • Multiplataforma
  • Desempenho

Visite a documentação do Kotlin

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