Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
Binary file not shown.
Binary file not shown.
6 changes: 6 additions & 0 deletions gamemode/cl_credits.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -100,6 +100,12 @@ GM.Credits = {
SteamID = "STEAM_0:1:21894293",
Website = "",
Description = "Zombie Master AI"
},
{
Name = "berry",
SteamID = "STEAM_0:0:99299157",
Website = "",
Description = "Font extend"
},
{
Name = "Erick Maksimets",
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions gamemode/cl_init.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -177,8 +177,8 @@ function GM:SetupFonts()
surface.CreateFont("zm_hud_font_bigger", {font = "Verdana RU", size = ScreenScale(30), weight = 1000})
surface.CreateFont("zm_hud_font_huge", {font = "Verdana RU", size = ScreenScale(42), weight = 1000})

surface.CreateFont("zm_game_text_small", {font = "Dead Font Walking", size = ScreenScale(9)})
surface.CreateFont("zm_game_text", {font = "Dead Font Walking", size = ScreenScale(11)})
surface.CreateFont("zm_game_text_small", {font = "Dead Font Walking2", extended = true, size = ScreenScale(9)})
surface.CreateFont("zm_game_text", {font = "Dead Font Walking2", extended = true, size = ScreenScale(11)})

surface.CreateFont("ZMHudNumbers", {font = "Monofonto", size = ScreenScale(30), weight = 0})
surface.CreateFont("ZMHudNumbersSmall", {font = "Monofonto", size = ScreenScale(22), weight = 0})
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion gamemode/init.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2162,7 +2162,7 @@ function GM:AddResources()
resource.AddFile( "models/zombie/zm_fast.mdl" )
resource.AddFile( "models/zombiespawner.mdl" )
resource.AddFile( "particles/zm_blood.pcf" )
resource.AddFile( "resource/fonts/deadfontwalking.ttf" )
resource.AddFile( "resource/fonts/deadfontwalking2.ttf" )
resource.AddFile( "resource/fonts/verdanaru.ttf" )
resource.AddFile( "resource/fonts/zombiemaster.ttf" )
resource.AddFile( "resource/fonts/monofont.ttf" )
Expand Down
39 changes: 25 additions & 14 deletions gamemode/languages/russian.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,14 +10,14 @@ LANGUAGE.enter_hidden_mode = "Вход в скрытное со
LANGUAGE.exit_explosion_mode = "Выход из режима взрыва..."
LANGUAGE.exit_hidden_mode = "Выход из скрытого создания зомби..."
LANGUAGE.killmessage_something = "Что-то"
LANGUAGE.toggled_nightvision = "ПНВ включен/отключен"
LANGUAGE.toggled_nightvision = "ПНВ включён/отключён"
LANGUAGE.zombiemaster_submit = "Владыка зомби прекратил существование.\n"
LANGUAGE.round_restarting = "Раунд перезапускается...\n"
LANGUAGE.undead_has_won = "Нежить победила!\n"
LANGUAGE.map_changing = "Смена карты...\n"
LANGUAGE.zombiemaster_left = "Владыка зомби вышел!\n"
LANGUAGE.all_humans_left = "Все люди вышли!\n"
LANGUAGE.x_has_become_the_zombiemaster = "%s стал владыкой зомби"
LANGUAGE.x_has_become_the_zombiemaster = "%s стал Владыкой зомби"
LANGUAGE.zm_move_instructions = "Чтобы осмотреться за владыку зомби, нажмите на клавишу Shift или клавишу назначенную на +speed и если вам нужна помощь, то нажмите на F2 >> Помощь."
LANGUAGE.population_limit_reached = "Не удалось создать зомби: лимит населения достиг предела!\n"
LANGUAGE.invalid_surface_for_explosion = "Не смог найти место для взрыва."
Expand Down Expand Up @@ -49,7 +49,16 @@ LANGUAGE.x_round_left = "Остался %d раунд!"
LANGUAGE.x_rounds_left = "Осталось %d раунда(-ов)!"
LANGUAGE.final_round = "Последний раунд!"
LANGUAGE.changing_map = "Смена карты!"
LANGUAGE.credit_text = "Игровой режим был создан ForrestMarkX.\nОригинал сделал BKU и команда разработки Zombie Master team."
LANGUAGE.credit_text = "Игровой режим был создан ForrestMarkX.\nОригинал сделал BKU и команда разработки Zombie Master."

LANGUAGE.waiting_message = "Ожидание игроков..."
LANGUAGE.player_count_x_y = "Игроков: %s/%s"
LANGUAGE.say_text = "Сказать:"
LANGUAGE.disconnect_button = "Отключиться"
LANGUAGE.change_character_button = "Сменить персонажа"
LANGUAGE.lobby_unready = "Отмена"
LANGUAGE.lobby_ready = "Готов"
LANGUAGE.lobby_not_ready = "Не готов"

LANGUAGE.tooltip_select_all = "Выбрать всех: выбрать всех зомби."
LANGUAGE.tooltip_defend = "Защита: приказать выбранным зомби защищать эту позицию."
Expand All @@ -60,14 +69,14 @@ LANGUAGE.tooltip_expire_zombies = "Разложить: отказа
LANGUAGE.tooltip_hidden_zombie_cost_x = "Скрытное создание: нажмите на место, чтобы создать бродягу. Не работает если выживший видит это место. (Стоимость: %d)"
LANGUAGE.tooltip_create_squad = "Создать отряд: создаёт отряд, который можно быстро выбрать."
LANGUAGE.tooltip_select_squad = "Выбрать отряд: зомби из данного отряда будут выбраны вами."
LANGUAGE.tooltip_ambush = "Засада: подготовить засаду из выбранных зомби. Зомби будут ждать пока выживший не пройдет рядом."
LANGUAGE.tooltip_ambush = "Засада: подготовить засаду из выбранных зомби. Зомби будут ждать пока выживший не пройдёт рядом."
LANGUAGE.tooltip_ceiling = "Засада на потолке: приказывает выбранным подходящим зомби забраться на потолок."

LANGUAGE.targetid_tooltip_human = "%s: обычный человек, ещё живой. Полный дурак."
LANGUAGE.targetid_tooltip_shambler = "Бродяга: медленный зомби, бьет сильно. Единственный зомби, который может ломать баррикады."
LANGUAGE.targetid_tooltip_banshee = "Бегун: мобильный и слабый."
LANGUAGE.targetid_tooltip_hulk = "Танк: очень живучий и сильный, но медленный и дорогой."
LANGUAGE.targetid_tooltip_drifter = "Плевун: плюет кислотой на короткие дистанции, которая дезориентирует игроков."
LANGUAGE.targetid_tooltip_drifter = "Плевун: плюёт кислотой на короткие дистанции, которая дезориентирует игроков."
LANGUAGE.targetid_tooltip_immolator = "Поджигатель: зажигательная посылка."

LANGUAGE.npc_class_shambler = "Бродяга"
Expand All @@ -79,7 +88,7 @@ LANGUAGE.npc_class_immolator = "Поджигатель"
LANGUAGE.npc_description_shambler = "Медленный и слабый, бьет сильно. Ломает баррикады."
LANGUAGE.npc_description_banshee = "Мобильный, не имеет большого запаса здоровья."
LANGUAGE.npc_description_hulk = "Большой. Сильный. Танк рвёт людей на куски мяса."
LANGUAGE.npc_description_drifter = "Плюет кислоту на короткие дистанции, которая дезориентирует людей."
LANGUAGE.npc_description_drifter = "Плюёт кислоту на короткие дистанции, которая дезориентирует людей."
LANGUAGE.npc_description_immolator = "Сжигает себя и всё что находится рядом с ним."

LANGUAGE.title_playermodels = "Выбор модели игрока"
Expand All @@ -96,9 +105,9 @@ LANGUAGE.scoreboard_kills = "Убийств"

LANGUAGE.preferred_playstyle = "Выберите ваш режим игры."
LANGUAGE.preferred_willing_zm = "Предпочесть играть за Владыку зомби (RTS)."
LANGUAGE.preferred_prefer_survivor = "Предпочесть играть за Выживших (FPS)."
LANGUAGE.preferred_prefer_survivor = "Предпочесть играть за выживших (FPS)."
LANGUAGE.preferred_prefer_spectator = "Предпочесть остаться наблюдателем."
LANGUAGE.preferred_dont_ask = "Не спрашивать еще раз."
LANGUAGE.preferred_dont_ask = "Не спрашивать ещё раз."

LANGUAGE.button_help = "Помощь"
LANGUAGE.button_playermodel = "Модель игрока"
Expand All @@ -107,16 +116,16 @@ LANGUAGE.button_credits = "Авторы"
LANGUAGE.button_close = "Закрыть"
LANGUAGE.button_okay = "ОК"
LANGUAGE.button_cancel = "Отмена"
LANGUAGE.button_preferred = "Открыть меню предпочтения"
LANGUAGE.button_preferred = "Открыть меню настройки"
LANGUAGE.button_options = "Настройки"

LANGUAGE.team_survivor_l = "Выжившие"
LANGUAGE.team_zombiemaster_l = "Владыка зомби"
LANGUAGE.team_spectators_l = "Наблюдатели"

LANGUAGE.volunteer_settings = "Меню предпочтения"
LANGUAGE.dont_show_vol_menu = "Не показывать меню предпочтения?"
LANGUAGE.open_vol_menu = "Открыть меню предпочтения"
LANGUAGE.volunteer_settings = "Меню настройки"
LANGUAGE.dont_show_vol_menu = "Не показывать меню настройки?"
LANGUAGE.open_vol_menu = "Открыть меню настройки"

LANGUAGE.keybind_settings = "Открыть назначения клавиш"
LANGUAGE.drop_wep_key = "Выбросить оружие"
Expand All @@ -136,14 +145,16 @@ LANGUAGE.should_draw_weaponhalo = "Рисовать круги по
LANGUAGE.no_halos = "Отключить круги"
LANGUAGE.zm_spawntype_label = "Эффект создания зомби"
LANGUAGE.only_draw_silhouette_invision = "Рисовать силуэты зомби только в ПНВ"
LANGUAGE.zm_humanhudtype_label = "Тип интерфейса"

LANGUAGE.other_settings = "Другие настройки"
LANGUAGE.health_circle_brightness = "Яркость круга здоровья"
LANGUAGE.zm_scrollspeed = "Скорость прокрутки владыки зомби"
LANGUAGE.zm_playerfov = "Угол обзора игрока"
LANGUAGE.zm_color_label = "Цвет круга под Вещами/Оружием"
LANGUAGE.zm_silhouette_label = "Цвет круга под Зомби/Игроком"
LANGUAGE.zm_color_label = "Цвет круга под вещами/оружием"
LANGUAGE.zm_silhouette_label = "Цвет круга под зомби/игроком"
LANGUAGE.enable_hints = "Включить подсказки?"
LANGUAGE.zm_silhouette_strength = "Яркость силуэта"

LANGUAGE.zm_hint_intro = "Вы Владыка зомби. Красные шары позволяют вам создавать зомби, а жёлтые активировать ловушки!"
LANGUAGE.zm_hint_movement = "Нажатие на %s включит режим свободного обзора."
Expand Down