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Commit c09416b

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docs: unify letter case and formatting
1 parent f1437df commit c09416b

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src/content/learn/preserving-and-resetting-state.md

Lines changed: 7 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -671,7 +671,7 @@ label {
671671

672672
</Sandpack>
673673

674-
`Counter`State는 체크 박스를 선택할 때 초기화됩니다. 비록 `Counter`를 렌더링하지만, `div`의 첫 번째 자식이 `section`에서 `div`로 바뀝니다. 자식 `section`이 DOM에서 제거되었을 때, 그 아래 전체 트리(`Counter`와 그 State를 포함하여)도 함께 제거됩니다.
674+
`Counter`state는 체크 박스를 선택할 때 초기화됩니다. 비록 `Counter`를 렌더링하지만, `div`의 첫 번째 자식이 `section`에서 `div`로 바뀝니다. 자식 `section`이 DOM에서 제거되었을 때, 그 아래 전체 트리(`Counter`와 그 state를 포함하여)도 함께 제거됩니다.
675675

676676
<DiagramGroup>
677677

@@ -693,7 +693,7 @@ label {
693693

694694
</DiagramGroup>
695695

696-
경험상<sup>Rule of Thumb</sup> **리렌더링할 때 State를 유지하고 싶다면, 트리 구조가 "같아야" 합니다.** 만약 구조가 다르다면 React가 트리에서 컴포넌트를 지울 때 State로 지우기 때문에 State가 유지되지 않습니다.
696+
경험상<sup>Rule of Thumb</sup> **리렌더링할 때 state를 유지하고 싶다면, 트리 구조가 "같아야" 합니다.** 만약 구조가 다르다면 React가 트리에서 컴포넌트를 지울 때 state로 지우기 때문에 state가 유지되지 않습니다.
697697

698698
<Pitfall>
699699

@@ -734,13 +734,13 @@ export default function MyComponent() {
734734
</Sandpack>
735735

736736

737-
버튼을 누를 때마다 입력 State가 사라집니다! 이것은 `MyComponent`를 렌더링할 때마다 *다른* `MyTextField` 함수가 만들어지기 때문입니다. 따라서 같은 함수에서 *다른* 컴포넌트를 렌더링할 때마다 React는 그 아래의 모든 state를 초기화합니다. 이런 문제를 피하려면 **항상 컴포넌트를 중첩해서 정의하지 않고 최상위 범위에서 정의해야 합니다.**
737+
버튼을 누를 때마다 입력 state가 사라집니다! 이것은 `MyComponent`를 렌더링할 때마다 *다른* `MyTextField` 함수가 만들어지기 때문입니다. 따라서 같은 함수에서 *다른* 컴포넌트를 렌더링할 때마다 React는 그 아래의 모든 state를 초기화합니다. 이런 문제를 피하려면 **항상 컴포넌트를 중첩해서 정의하지 않고 최상위 범위에서 정의해야 합니다.**
738738

739739
</Pitfall>
740740

741741
## 같은 위치에서 state를 초기화하기 {/*resetting-state-at-the-same-position*/}
742742

743-
기본적으로 React는 컴포넌트가 같은 위치를 유지하면 state를 유지합니다. 보통 이것이 당신이 원하는 행동이기 때문에 기본 동작으로서 타당합니다. 그러나 가끔 컴포넌트 State를 초기화하고 싶을 때가 있습니다. 두 선수가 턴마다 자신의 점수를 추적하는 앱을 한번 봅시다.
743+
기본적으로 React는 컴포넌트가 같은 위치를 유지하면 state를 유지합니다. 보통 이것이 당신이 원하는 행동이기 때문에 기본 동작으로서 타당합니다. 그러나 가끔 컴포넌트 state를 초기화하고 싶을 때가 있습니다. 두 선수가 턴마다 자신의 점수를 추적하는 앱을 한번 봅시다.
744744

745745
<Sandpack>
746746

@@ -812,7 +812,7 @@ h1 {
812812
813813
지금은 선수를 바꿀 때 점수가 유지됩니다. 두 `Counter`가 같은 위치에 나타나기 때문에 React는 그들을 `person` props가 변경된 *같은* `Counter`로 봅니다.
814814
815-
하지만, 개념적으로 `app` 에는 두 개의 분리된 카운터가 있어야 합니다. 그들은 UI에 같은 위치에 나타나지만, 하나는 Taylor의 카운터이고, 다른 하나는 Sarah의 카운터입니다.
815+
하지만, 개념적으로 app에는 두 개의 분리된 카운터가 있어야 합니다. 그들은 UI에 같은 위치에 나타나지만, 하나는 Taylor의 카운터이고, 다른 하나는 Sarah의 카운터입니다.
816816
817817
이 둘을 바꿀 때 state를 초기화하기 위한 두 가지 방법이 있습니다.
818818
@@ -1983,7 +1983,7 @@ img { width: 150px; height: 150px; }
19831983
19841984
#### 배열에서 잘못 지정된 state 고치기 {/*fix-misplaced-state-in-the-list*/}
19851985
1986-
다음 예시에서 배열의 각 `Contact`는 "Show email"이 눌렸는지에 대한 state를 갖고 있습니다. Alice의 "Show email"을 누르고 "Show in reverse order" 체크 박스를 선택해보세요. 아래쪽으로 내려간 Alice의 이메일은 닫혀있고 대신 _Taylor_의 이메일이 열려있는 것을 볼 수 있습니다.
1986+
다음 예시에서 배열의 각 `Contact`는 "Show email"이 눌렸는지에 대한 state를 갖고 있습니다. Alice의 "Show email"을 누르고 "Show in reverse order" 체크 박스를 선택해보세요. 아래쪽으로 내려간 Alice의 이메일은 닫혀있고 대신 _Taylor_ 의 이메일이 열려있는 것을 볼 수 있습니다.
19871987
19881988
순서와 관계없이 확장 state가 각 연락처와 연관되도록 고쳐보세요.
19891989
@@ -2082,7 +2082,7 @@ button {
20822082
<li key={i}>
20832083
```
20842084
2085-
하지만 state가 _각 특정 연락처_와 연관되기를 바랍니다.
2085+
하지만 state가 _각 특정 연락처_ 와 연관되기를 바랍니다.
20862086
20872087
대신 연락처 ID를 `key`로 사용해서 문제를 해결할 수 있습니다.
20882088

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