We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
There was an error while loading. Please reload this page.
1 parent afc9a16 commit ed0188aCopy full SHA for ed0188a
src/content/learn/keeping-components-pure.md
@@ -675,7 +675,7 @@ li {
675
676
<Solution>
677
678
-時計が更新されるたびに、"Create Story" が *2 回*追加されることに気づくと、レンダー中にミューテーションが発生していることがわかるでしょ。Strict Mode は、このような問題をより目立たせるために、コンポーネントを 2 回呼び出します。
+時計が更新されるたびに、"Create Story" が *2 回*追加されることに気づくと、レンダー中にミューテーションが発生していることがわかるでしょう。Strict Mode は、このような問題をより目立たせるために、コンポーネントを 2 回呼び出します。
679
680
問題は `StoryTray` 関数が純粋でないことです。受け取った `stories` 配列(props の一部です)に `push` を呼び出すことで、`StoryTray` がレンダーし始める*前に*作成されたオブジェクトをミューテートしてしまっています。これにより、バグや予測困難な動作につながります。
681
0 commit comments