Skip to content

Commit 3de7791

Browse files
committed
Fixup
1 parent f1d1ec1 commit 3de7791

File tree

1 file changed

+30
-30
lines changed

1 file changed

+30
-30
lines changed

src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md

Lines changed: 30 additions & 30 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -57,9 +57,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {
5757
const winner = calculateWinner(squares);
5858
let status;
5959
if (winner) {
60-
status = 'Winner: ' + winner;
60+
status = 'Voittaja: ' + winner;
6161
} else {
62-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
62+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
6363
}
6464

6565
return (
@@ -103,9 +103,9 @@ export default function Game() {
103103
const moves = history.map((squares, move) => {
104104
let description;
105105
if (move > 0) {
106-
description = 'Go to move #' + move;
106+
description = 'Siirry liikkeeseen #' + move;
107107
} else {
108-
description = 'Go to game start';
108+
description = 'Siirry pelin alkuun';
109109
}
110110
return (
111111
<li key={move}>
@@ -1570,17 +1570,17 @@ function handleClick(i) {
15701570
}
15711571
```
15721572
1573-
Antaaksesi pelaajiesi tietää milloin peli on ohi, voit näyttää tekstin kuten "Winner: X" tai "Winner: 0". Tämän tekemiseksi lisäät `status` osion `Board` komponenttiin. Status näyttää voittajan, jos peli on ohi ja jos peli on kesken, näytät kumman pelaajan vuoro on seuraavaksi:
1573+
Antaaksesi pelaajiesi tietää milloin peli on ohi, voit näyttää tekstin kuten "Voittaja: X" tai "Voittaja: 0". Tämän tekemiseksi lisäät `status` osion `Board` komponenttiin. Status näyttää voittajan, jos peli on ohi ja jos peli on kesken, näytät kumman pelaajan vuoro on seuraavaksi:
15741574
15751575
```js {3-9,13}
15761576
export default function Board() {
15771577
// ...
15781578
const winner = calculateWinner(squares);
15791579
let status;
15801580
if (winner) {
1581-
status = "Winner: " + winner;
1581+
status = "Voittaja: " + winner;
15821582
} else {
1583-
status = "Next player: " + (xIsNext ? "X" : "O");
1583+
status = "Seuraava pelaajaa: " + (xIsNext ? "X" : "O");
15841584
}
15851585

15861586
return (
@@ -1628,9 +1628,9 @@ export default function Board() {
16281628
const winner = calculateWinner(squares);
16291629
let status;
16301630
if (winner) {
1631-
status = 'Winner: ' + winner;
1631+
status = 'Voittaja: ' + winner;
16321632
} else {
1633-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
1633+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
16341634
}
16351635

16361636
return (
@@ -1902,9 +1902,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {
19021902
const winner = calculateWinner(squares);
19031903
let status;
19041904
if (winner) {
1905-
status = 'Winner: ' + winner;
1905+
status = 'Voittaja: ' + winner;
19061906
} else {
1907-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
1907+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
19081908
}
19091909

19101910
return (
@@ -2051,9 +2051,9 @@ export default function Game() {
20512051
const moves = history.map((squares, move) => {
20522052
let description;
20532053
if (move > 0) {
2054-
description = 'Go to move #' + move;
2054+
description = 'Siirry liikkeeseen #' + move;
20552055
} else {
2056-
description = 'Go to game start';
2056+
description = 'Siirry pelin alkuun';
20572057
}
20582058
return (
20592059
<li>
@@ -2107,9 +2107,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {
21072107
const winner = calculateWinner(squares);
21082108
let status;
21092109
if (winner) {
2110-
status = 'Winner: ' + winner;
2110+
status = 'Voittaja: ' + winner;
21112111
} else {
2112-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
2112+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
21132113
}
21142114

21152115
return (
@@ -2151,9 +2151,9 @@ export default function Game() {
21512151
const moves = history.map((squares, move) => {
21522152
let description;
21532153
if (move > 0) {
2154-
description = 'Go to move #' + move;
2154+
description = 'Siirry liikkeeseen #' + move;
21552155
} else {
2156-
description = 'Go to game start';
2156+
description = 'Siirry pelin alkuun';
21572157
}
21582158
return (
21592159
<li>
@@ -2335,9 +2335,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {
23352335
const winner = calculateWinner(squares);
23362336
let status;
23372337
if (winner) {
2338-
status = 'Winner: ' + winner;
2338+
status = 'Voittaja: ' + winner;
23392339
} else {
2340-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
2340+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
23412341
}
23422342

23432343
return (
@@ -2379,9 +2379,9 @@ export default function Game() {
23792379
const moves = history.map((squares, move) => {
23802380
let description;
23812381
if (move > 0) {
2382-
description = 'Go to move #' + move;
2382+
description = 'Siirry liikkeeseen #' + move;
23832383
} else {
2384-
description = 'Go to game start';
2384+
description = 'Siirry pelin alkuun';
23852385
}
23862386
return (
23872387
<li key={move}>
@@ -2556,9 +2556,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {
25562556
const winner = calculateWinner(squares);
25572557
let status;
25582558
if (winner) {
2559-
status = 'Winner: ' + winner;
2559+
status = 'Voittaja: ' + winner;
25602560
} else {
2561-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
2561+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
25622562
}
25632563

25642564
return (
@@ -2604,9 +2604,9 @@ export default function Game() {
26042604
const moves = history.map((squares, move) => {
26052605
let description;
26062606
if (move > 0) {
2607-
description = 'Go to move #' + move;
2607+
description = 'Siirry liikkeeseen #' + move;
26082608
} else {
2609-
description = 'Go to game start';
2609+
description = 'Siirry pelin alkuun';
26102610
}
26112611
return (
26122612
<li key={move}>
@@ -2766,9 +2766,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {
27662766
const winner = calculateWinner(squares);
27672767
let status;
27682768
if (winner) {
2769-
status = 'Winner: ' + winner;
2769+
status = 'Voittaja: ' + winner;
27702770
} else {
2771-
status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
2771+
status = 'Seuraava pelaajaa: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');
27722772
}
27732773

27742774
return (
@@ -2812,9 +2812,9 @@ export default function Game() {
28122812
const moves = history.map((squares, move) => {
28132813
let description;
28142814
if (move > 0) {
2815-
description = 'Go to move #' + move;
2815+
description = 'Siirry liikkeeseen #' + move;
28162816
} else {
2817-
description = 'Go to game start';
2817+
description = 'Siirry pelin alkuun';
28182818
}
28192819
return (
28202820
<li key={move}>
@@ -2911,4 +2911,4 @@ Jos sinulla on ylimääräistä aikaa tai haluat harjoitella uusia React taitoja
29112911
1. Kun joku voittaa, korosta kolme ruutua, jotka aiheuttivat voiton (ja kun kukaan ei voita, näytä viesti tuloksesta olevan tasapeli).
29122912
1. Näytä jokaisen siirron sijainti muodossa (rivi, sarake) siirtohistorian listassa.
29132913
2914-
Tämän oppaan aikana, olet käsitellyt Reactin käsitteitä, mukaan lukien elementit, komponentit, propsit ja tila. Nyt kun olet nähnyt miten nämä käsitteet toimivat peliä rakentaessa, katso [Thinking in React](/learn/thinking-in-react) nähdäksesi miten samat Reactin käsitteet toimivat kun rakennat sovelluksen käyttöliittymää.
2914+
Tämän oppaan aikana, olet käsitellyt Reactin käsitteitä, mukaan lukien elementit, komponentit, propsit ja tila. Nyt kun olet nähnyt miten nämä käsitteet toimivat peliä rakentaessa, katso [Ajattelu Reactissa](/learn/thinking-in-react) nähdäksesi miten samat Reactin käsitteet toimivat kun rakennat sovelluksen käyttöliittymää.

0 commit comments

Comments
 (0)