From e23fd762b11e5ca43c1a1d022ad8e2762f03fbeb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: francesco <76634702+goldengate0@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Mar 2026 14:04:08 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?sostituito=20"properiet=C3=A0"=20con=20la=20sua?= =?UTF-8?q?=20corretta=20forma=20"propriet=C3=A0"?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- 1-js/04-object-basics/01-object/article.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1-js/04-object-basics/01-object/article.md b/1-js/04-object-basics/01-object/article.md index 2a19bcda5..e94fbae97 100644 --- a/1-js/04-object-basics/01-object/article.md +++ b/1-js/04-object-basics/01-object/article.md @@ -292,7 +292,7 @@ Studieremo più nel dettaglio `__proto__` nel [capitolo](info:prototype-inherita Un'importante caratteristica degli oggetti, in Javascript, è che è possibile accedere a una qualsiasi proprietà. Non ci sarà alcun errore se la proprietà non esiste! -L'accesso ad una variabile non esistente ritornerà `undefined`. Possiamo quindi facilmente verificare se una properietà esiste: +L'accesso ad una variabile non esistente ritornerà `undefined`. Possiamo quindi facilmente verificare se una proprietà esiste: ```js run let user = {};