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Commit faf5f79

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Conflicts fixed on "Introduction: callbacks" page in french language
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1-js/11-async/01-callbacks/article.md

Lines changed: 2 additions & 23 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -196,15 +196,9 @@ Ainsi, la fonction unique `callback` est utilisée à la fois pour signaler les
196196

197197
## Pyramide du malheur
198198

199-
<<<<<<< HEAD
200199
À première vue, il s'agit d'un moyen viable de codage asynchrone. Et c'est effectivement le cas. Pour un ou peut-être deux appels imbriqués, cela semble correct.
201200

202201
Mais pour de multiples actions asynchrones qui se succèdent, nous aurons un code comme celui-ci:
203-
=======
204-
At first glance, it looks like a viable approach to asynchronous coding. And indeed it is. For one or maybe two nested calls it looks fine.
205-
206-
But for multiple asynchronous actions that follow one after another, we'll have code like this:
207-
>>>>>>> 71da17e5960f1c76aad0d04d21f10bc65318d3f6
208202

209203
```js
210204
loadScript('1.js', function(error, script) {
@@ -234,17 +228,10 @@ loadScript('1.js', function(error, script) {
234228
});
235229
```
236230

237-
<<<<<<< HEAD
238231
Dans le code ci-dessus:
239-
1. Nous chargeons `1.js`, puis s'il n'y a pas d'erreur.
240-
2. Nous chargeons `2.js`, puis s'il n'y a pas d'erreur.
232+
1. Nous chargeons `1.js`, puis s'il n'y a pas d'erreur
233+
2. Nous chargeons `2.js`, puis s'il n'y a pas d'erreur
241234
3. Nous chargeons `3.js`, puis s'il n'y a pas d'erreur -- fait autre chose `(*)`.
242-
=======
243-
In the code above:
244-
1. We load `1.js`, then if there's no error...
245-
2. We load `2.js`, then if there's no error...
246-
3. We load `3.js`, then if there's no error -- do something else `(*)`.
247-
>>>>>>> 71da17e5960f1c76aad0d04d21f10bc65318d3f6
248235

249236
Au fur et à mesure que les appels deviennent plus imbriqués, le code devient plus profond et de plus en plus difficile à gérer, surtout si nous avons du vrai code au lieu de `...` qui peut inclure plus de boucles, des déclarations conditionnelles et ainsi de suite.
250237

@@ -312,20 +299,12 @@ function step3(error, script) {
312299
}
313300
```
314301

315-
<<<<<<< HEAD
316302
Vous voyez ? Il fait la même chose, et il n'y a pas d'imbrication profonde maintenant parce que nous avons fait de chaque action une fonction séparée de haut niveau.
317-
=======
318-
See? It does the same thing, and there's no deep nesting now because we made every action a separate top-level function.
319-
>>>>>>> 71da17e5960f1c76aad0d04d21f10bc65318d3f6
320303

321304
Cela fonctionne, mais le code ressemble à une feuille de calcul déchirée. Il est difficile à lire, et vous avez probablement remarqué qu'il faut passer d'un morceau à l'autre en le lisant. Ce n'est pas pratique, surtout si le lecteur n'est pas familier avec le code et ne sait pas où sauter du regard.
322305

323306
De plus, les fonctions nommées `step*` sont toutes à usage unique, elles sont créées uniquement pour éviter la "pyramide du malheur". Personne ne va les réutiliser en dehors de la chaîne d'action. Il y a donc un peu d'encombrement de l'espace de noms ici.
324307

325308
Nous aimerions avoir quelque chose de mieux.
326309

327-
<<<<<<< HEAD
328310
Heureusement, il existe d'autres moyens d'éviter de telles pyramides. L'un des meilleurs moyens est d'utiliser des "promesses", décrites dans le chapitre suivant.
329-
=======
330-
Luckily, there are other ways to avoid such pyramids. One of the best ways is to use "promises", described in the next chapter.
331-
>>>>>>> 71da17e5960f1c76aad0d04d21f10bc65318d3f6

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