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Commit 2675f22

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### v07: ajouter un obstacle
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275275
ajoutez un unique obstacle, immobile, par exemple au centre du jeu
276-
vous trouverez une image media/obstacle-resized.png` pour le matérialiser
276+
vous trouverez une image `media/obstacle-resized.png` pour le matérialiser
277277

278278
**2 options**
279279
* on pourrait facilement s'en sortir avec juste la classe `Sprite`

notebooks/tps/boids/README-boids-nb.md

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -269,7 +269,7 @@ ceci est beaucoup plus facile à utiliser si le boid continue de tourner pendant
269269
### v07: ajouter un obstacle
270270

271271
ajoutez un unique obstacle, immobile, par exemple au centre du jeu
272-
vous trouverez une image media/obstacle-resized.png` pour le matérialiser
272+
vous trouverez une image `media/obstacle-resized.png` pour le matérialiser
273273

274274
**2 options**
275275
* on pourrait facilement s'en sortir avec juste la classe `Sprite`

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