From fb1f325e99a2e469bc3516613b6bda40c96401d5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: EwyBoy Date: Tue, 4 Feb 2014 14:26:57 +0100 Subject: [PATCH] no_NO.lang Translated by EwyBoy to Norwegian --- src/assets/stevesfactory/lang/no_NO.lang | 296 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 296 insertions(+) create mode 100644 src/assets/stevesfactory/lang/no_NO.lang diff --git a/src/assets/stevesfactory/lang/no_NO.lang b/src/assets/stevesfactory/lang/no_NO.lang new file mode 100644 index 000000000..e11a30e3b --- /dev/null +++ b/src/assets/stevesfactory/lang/no_NO.lang @@ -0,0 +1,296 @@ +# ====================================== +# BLOCKS +# ====================================== + +tile.sfm.BlockMachineManager.name=Maskin Inventar Manager +tile.sfm.BlockCable.name=Inventar Kabel +tile.sfm.BlockCableRelay.name=Inventar Relé +tile.sfm.BlockAdvancedCableRelay.name=Avangsert Inventar Relé +tile.sfm.BlockCableOutput.name=Redstone Sender +tile.sfm.BlockCableInput.name=Redstone Mottaker +tile.sfm.BlockCableCreative.name=Kreativmodus forskyner +tile.sfm.BlockCableIntake.name=Item Brønn +tile.sfm.BlockCableBUD.name=Block Detektor +tile.sfm.BlockCableBreaker.name=Block Port + +# ====================================== +# COMPONENT TYPES +# ====================================== +gui.sfm.TriggerShort=Utløser +gui.sfm.TriggerLong=Utløser +gui.sfm.InputShort=Inngang +gui.sfm.InputLong=Inngang +gui.sfm.OutputShort=Utgang +gui.sfm.OutputLong=Utgang +gui.sfm.ConditionShort=Tilstand +gui.sfm.ConditionLong=Tilstand +gui.sfm.FlowControlShort=Strøm +gui.sfm.FlowControlLong=Strøm Kontroll +gui.sfm.LiquidInputShort=Utgang (Venstre) +gui.sfm.LiquidInputLong=Veske Inngang +gui.sfm.LiquidOutputShort=Utgang (Venstre) +gui.sfm.LiquidOutputLong=Veske Utgang +gui.sfm.LiquidConditionShort=Tilstand (Venstre) +gui.sfm.LiquidConditionLong=Veske Tilstand +gui.sfm.RedstoneEmitterShort=Sender +gui.sfm.RedstoneEmitterLong=Redstone Sender +gui.sfm.RedstoneConditionShort=Tilstand (Høyre) +gui.sfm.RedstoneConditionLong=Redstone Tilstand +gui.sfm.ContainerVariableShort=Variabel +gui.sfm.ContainerVariableLong=Beholder Variabel +gui.sfm.ForEachLoopShort=For Hver +gui.sfm.ForEachLoopLong=For Hver Loop +gui.sfm.AutoCrafterShort=Bygger +gui.sfm.AutoCrafterLong=Automatisk Bygger + +# ====================================== +# CONNECTION OPTIONS +# ====================================== + +gui.sfm.ConnectionInput=Ingang +gui.sfm.ConnectionOutput=Utgang +gui.sfm.ConnectionInterval=Intervall +gui.sfm.ConnectionOnHighRedstonePulse=Ved Høy Puls +gui.sfm.ConnectionOnLowRedstonePulse=Ved Lav Puls +gui.sfm.ConnectionWhileHighRedstone=Så Lenge Høyt Signal +gui.sfm.ConnectionWhileLowRedstone=Så Lenge Høyt Signal +gui.sfm.ConnectionTrue=Sant +gui.sfm.ConnectionFalse=Usant +gui.sfm.ConnectionForEach=For Hver +gui.sfm.ConnectionOnBlockUpdate=Ved Block Oppdatering +gui.sfm.ConnectionOnHighBlockPulse=Ved Høy Puls +gui.sfm.ConnectionWhileHighBlock=Så Lenge Høyt Signal +gui.sfm.ConnectionOnLowBlockPulse=Ved Lav Puls +gui.sfm.ConnectionWhileLowBlock=Så Lenge Lavt Signall + + +# ====================================== +# CONNECTION SETS +# ====================================== + +gui.sfm.ConnectionSetStandard=Standar +gui.sfm.ConnectionSetInterval=På intervall +gui.sfm.ConnectionSetRedstone=Redstone Kontrollert +gui.sfm.ConnectionSetCondition=Tilstand +gui.sfm.ConnectionSetCollector2=Samler - 2 innganger +gui.sfm.ConnectionSetCollector5=Samler - 5 innganger +gui.sfm.ConnectionSetSplit2=Splittet - 2 utganger +gui.sfm.ConnectionSetSplit5=Splittet - 5 utganger +gui.sfm.ConnectionSetDeclaration=Erklæring +gui.sfm.ConnectionSetForEach=For Hver +gui.sfm.ConnectionSetBud=Block Oppdaterings Detektor (BUD) + +# ====================================== +# COMPONENT MENUS +# ====================================== + +gui.sfm.DetectorMenu=Update Detectors +gui.sfm.RequireAllTargets=Trenger Alle Målene +gui.sfm.RequireOneTarget=Trenger Et Mål +gui.sfm.RunSharedOnce=Kjør en felles kommando en gang +gui.sfm.RunOnePerTarget=Kjør en kommando en gang per mål +gui.sfm.Selected=[Valgt] +gui.sfm.OverflowMenu=Få Tilgang Til Inventar +gui.sfm.NoDetectorError=Ingen Detektor Valgt +gui.sfm.NoOverflowError=Ikke Tilgang Inventar Valgt +gui.sfm.OverflowInfo=Disse inventarene vil bli brukt om den lagde gjenstanden ikke har plass. Den vil også bli brukt for oppbevarings utstyr som bøtter osv. +gui.sfm.ContainerTypeMenu=Oppbevaringsmeny +gui.sfm.CraftingMenu=Bygging +gui.sfm.EmitterMenu=Sender +gui.sfm.NoEmitterError=Ingen sendere valgt +gui.sfm.RequiresAll=Trenger alle +gui.sfm.IfAny=Hvis noen +gui.sfm.WhiteList=Hvitlistet +gui.sfm.BlackList=Sortelistet +gui.sfm.EmptyTank=Tom tank +gui.sfm.FilledTank=Full tank +gui.sfm.StrongPower=Sterk kraft +gui.sfm.WeakPower=Svak kraft +gui.sfm.Sequential=Sekvensiellt +gui.sfm.Split=Splittet +gui.sfm.IntervalMenu=Intervall +gui.sfm.IntervalInfo=Tid mellom denne kommandoen er blitt aktivert +gui.sfm.Second=sekunder(s) +gui.sfm.InventoryMenu=Inventarer +gui.sfm.NoInventoryError=Ingen inventar valgt +gui.sfm.ItemMenu=Ting +gui.sfm.DamageValue=Skade verdi +gui.sfm.NoConditionError=Ingen tilstand valgt +gui.sfm.Buckets=Bøtters +gui.sfm.MilliBuckets=Melke bøtter +gui.sfm.LiquidsMenu=Vesker +gui.sfm.UseAll=Bruk Alle +gui.sfm.Reversed=Reservert +gui.sfm.LoopOrderMenu=Loop Rekkefølge +gui.sfm.ValueOrderMenu=Vedi Rekkefølge +gui.sfm.RedstoneNodeMenu=Redstone Knutepunkter +gui.sfm.NoNodeError=Ingen knutepunkter valgt +gui.sfm.DoEmitPulse=Send puls +gui.sfm.Seconds=Sekunder +gui.sfm.Ticks=Tikk +gui.sfm.PulseMenu=Puls +gui.sfm.ReceiversMenu=Redstone Mottakere +gui.sfm.NoReceiverError=Ingen mottakere funnet +gui.sfm.RedstoneOutputMenu=Utgang +gui.sfm.RedstoneStrength=Redstone styke +gui.sfm.DigitalToggle=Digitalt signal på +gui.sfm.NoRedstoneSidesError=Ingen Redstone sider valgt +gui.sfm.RedstoneSidesMenu=Sider +gui.sfm.RedstoneSidesInfo=Velg hvem side Redstonen skal bli funnet på. +gui.sfm.UpdateSidesInfo=Velg hvem side oppdateringer skal bli funnet på +gui.sfm.RedstoneSidesMenuTrigger=Redstone Sider +gui.sfm.UpdateSidesMenu=Oppdaterings Sider +gui.sfm.NoSidesError=Ingen sider valgt +gui.sfm.InvertSelection=Inverter +gui.sfm.RedstoneStrengthMenu=Analog Redstone +gui.sfm.RedstoneStrengthInfo=Velg styrkeverdi for Redstone signal +gui.sfm.Through=gjennom +gui.sfm.InvalidRedstoneRangeError=Feil stryke verdi +gui.sfm.RedundantRedstoneRangeError=Redusert styrkeverdi +gui.sfm.RedstoneStrengthMenuCondition=Styrke +gui.sfm.ConnectionsMenu=Tilkoling +gui.sfm.FairSplit=Bruk virkelig splitter +gui.sfm.EmptyPins=Inkluder tomme pin +gui.sfm.SplitMenu=Splitter +gui.sfm.SpecifyAmount=Spesielt antall? +gui.sfm.Delete=Slett +gui.sfm.DeleteItemSelection=Slett denne item utvalget +gui.sfm.GoBack=Gå tilbake +gui.sfm.Cancel=Avbryt +gui.sfm.EmptyWhiteListError=Denne hvitlisten er tom +gui.sfm.TankMenu=Tanker +gui.sfm.NoTankError=Ingen tank valgt +gui.sfm.Activate=Aktiver +gui.sfm.Deactivate=Deaktiver +gui.sfm.ActivateLong=Klikk for å bruke denne siden +gui.sfm.DeactivateLong=Klikk for å forhindre at denne siden blir brukt +gui.sfm.NoDirectionError=Ingen sider er aktive +gui.sfm.AllSlots=Bruk alle lommer +gui.sfm.IdRange=Bruk ID nivå +gui.sfm.AllSlotsLong=Klikk for å bruke alle lommer fra denne siden +gui.sfm.IdRangeLong=Klikk for å bruke alle lomme ID’er fra denne siden +gui.sfm.InvalidRange=nivå er ikke brukbart +gui.sfm.AdvancedMode=Avangstert modus +gui.sfm.SimpleMode=Enkelt modus +gui.sfm.AdvancedModeLong=Klikk for å bruke avangstertmodus på denne siden isteden +gui.sfm.SimpleModeLong=Klikk for å bruke enkeltmodus på denne siden isteden +gui.sfm.UseId=Bruk ID +gui.sfm.Invert=Inverter +gui.sfm.UpdateBlockMenu=Oppdater Block +gui.sfm.Meta=Meta +gui.sfm.GlobalValueSet=Global verdisetter +gui.sfm.VariableMenu=Variabel +gui.sfm.NotDeclaredError=Denne variabelen har ikke blitt erklært +gui.sfm.AlreadyDeclaredError=Denne variabelen har allerede erklært +gui.sfm.VariableContainersMenu=Beholder +gui.sfm.VariableList=Liste +gui.sfm.VariableElement=Element +gui.sfm.LoopVariableMenu=Variabler +gui.sfm.ListNotDeclared=Liste variabel har ikke blitt erklært +gui.sfm.ElementNotDeclared=Element variabel har ikke blitt erklært +gui.sfm.VariableWhite=Hvit variabel +gui.sfm.VariableOrange=Oransje variabel +gui.sfm.VariableMagenta= Magenta variabel +gui.sfm.VariableLightBlue=Lyse blå variabel +gui.sfm.VariableYellow=Gul variabel +gui.sfm.VariableLime=Lime Grønn variabel +gui.sfm.VariablePink=Rosa variabel +gui.sfm.VariableGray=Grå variabell +gui.sfm.VariableLightGray=Lyse grå variabel +gui.sfm.VariableCyan=Turkis variabel +gui.sfm.VariablePurple=Lilla variabel +gui.sfm.VariableBlue=Blå variabel +gui.sfm.VariableBrown=Brun variable +gui.sfm.VariableGreen=Grønn variabel +gui.sfm.VariableRed=Rød variabel +gui.sfm.VariableBlack=Sort variabel +gui.sfm.NoLiquidSelected=[Ingen veske valgt] +gui.sfm.ChangeLiquid=Vestreklikk for å bytte veske +gui.sfm.EditSetting=Høyreklikk for å endre innstillinger +gui.sfm.NoItemSelected=[Ingen item valgt] +gui.sfm.ChangeItem=Venstreklikk for å bytte item +gui.sfm.FullDescription=Hold shift for å vise full beskrivelse +gui.sfm.DetectionPrecise=Presis vei +gui.sfm.DetectionNbtFuzzy=NBT vei +gui.sfm.DetectionFuzzy=Fuzzy vei +gui.sfm.DetectionOreDictionary=Ore dictionary støtte +gui.sfm.ItemsFound=Found +gui.sfm.RedstoneEmitterSidesMenu=Sider +gui.sfm.RedstoneEmitterSidesInfo=Velg hvem block side Redstone skal sende mot +gui.sfm.TypeInventory=Inventar +gui.sfm.TypeTank=Tank +gui.sfm.TypeEmitter=Sender +gui.sfm.TypeReceiver=Mottaker +gui.sfm.TypeNode=Knutepunkt +gui.sfm.TypeBud=BUD +gui.sfm.OrderStandard=Standar +gui.sfm.OrderCable=Kabel Rekkefølge +gui.sfm.OrderRandom=Tilfeldiggjør +gui.sfm.ExtendOld=Utvid gammel +gui.sfm.KeepAll=Behold alle +gui.sfm.KeepOld=Behold gammel +gui.sfm.KeepNew=Behold ny +gui.sfm.Fixed=Fiksa +gui.sfm.Toggle=Aktiver +gui.sfm.Max=Maks +gui.sfm.Min=Minimum +gui.sfm.Increase=Øk +gui.sfm.Decrease=Reduser +gui.sfm.Forward=Fremover +gui.sfm.Backward=Bakover +gui.sfm.Global=Global +gui.sfm.Local=Lokal +gui.sfm.Add=Legg til +gui.sfm.Remove=Fjern +gui.sfm.Set=Sett +gui.sfm.Down=Ned +gui.sfm.Up=Opp +gui.sfm.North=Nord +gui.sfm.South=Sør +gui.sfm.West=Vest +gui.sfm.East=Øst + +# ====================================== +# OTHER MANAGER INTERFACE +# ====================================== + +gui.sfm.DeleteCommand=Delete [Slipp kommando her] +gui.sfm.CreateCommand=Lag +gui.sfm.MaximumComponentError=Maksimum komponent antall nådd + + +# ====================================== +# ADVANCED RELAY INTERFACE +# ====================================== +gui.sfm.GivePermission=Gi tillatelse +gui.sfm.RevokePermission=Tilbakekall tilatelse +gui.sfm.ActivateUser=Aktiver +gui.sfm.DeactivateUser=Deactiver +gui.sfm.DeleteUser=Slett bruker +gui.sfm.MakeEditor=Lag editor +gui.sfm.RemoveEditor=Fjern editor +gui.sfm.ShowListToAll=Vis listen til alle +gui.sfm.ShowToEditors=Vis til editors +gui.sfm.EnableCreativeMode=Slå på kreativ modus +gui.sfm.DisableCreativeMode=Skru av kreativ modus +gui.sfm.Page=Side +gui.sfm.Of=av +gui.sfm.NoAccess=INGEN ADGANG! +gui.sfm.EditorDescriptionShort=Du må definere hvem som kan bruke denne blocken, husk at du må gi dem adgang først +gui.sfm.UserDescriptionShort=Du har ikke tillatelse til å kontrollere blocken, men du kan lese om innstillingene. +gui.sfm.EditorDescriptionLong=Du kan redigere hvem spillere som har tillatelse, du kan bare velge mellom spillere som har gitt deg tillatelse. +gui.sfm.UserDescriptionLong=Denne blokken vil kunne få tilgang til spillernes inventarer, blant annet inventarer. For denne blokken for å kunne få tilgang til din beholdning må du gi det tillatelse til å gjøre det. En redaktør kan deretter bestemme om blokken bør samhandle med inventaret eller ikke. +gui.sfm.PermissionOwner=Eier +gui.sfm.PermissionEditor=Editor +gui.sfm.PermissionUser=Les bare +gui.sfm.PermissionRestricted=Begrenset adgang +gui.sfm.PermissionCreative=Kreativ adgang +gui.sfm.PermissionInventory=Inventar adgang +gui.sfm.PermissionDenied=Ingen adgang + + +# ====================================== +# OTHER +# ====================================== + +itemGroup.sfm=Steve's Factory Manager